| 2002年09月28日(星期六) 猛男的记录!? [PIC] 暴躁的老大!简称猛男!!啊不,只是简单的错词搭配而已.这些是我们剧伴的日记.
 剧伴是业界专署用语吗?
 暂且,就是指一般的配音人员和BGM工作者们
 因为这么说觉得比较有品位,所以我们互相称为剧伴(剧作伙伴).
 其实今天已经是第三次写日记了.
 一般来说,制作一部电视剧要制作大约40到80首BGM,
 根据作品的预算,作品的倾向还有作家的倾向,我们要决定曲子的数量,曲子的变奏数量从而使作品中的音乐多种多样十分丰富.
 不过这次,暂且简单地悠闲制作吧.
 
 照片眼前的背影是大谷先生,远处的是工程师吉田先生.(擅自刊登对不起了.不过因为是背影所以不要紧吧?)
 
 有外人的孩子来了,来演奏双四重奏?(简单地说就是管弦乐队中弦奏的一部份)
 当时热闹的很,但是取得的却是如此寂寞的照片.
 热闹的时候也应该叫着正在耐着性子工作的我嘛!
 而且,每次想要拍到那种好照片的时候,往往是事发之后.
 
 已经有一次的日记了,因为有了这个的存在,以后又打算慢慢增加,我就拍拍照片吧.
 
 现在,给这个日记拍摄得活灵活现的数码相机可是安倍君藏起来的从中古店里购买的,以刚用3个月就出现故障为代价的超低价格买来的有渊源的数码相机.
 因为安倍君在把它带回家的时候,发现附近的道路上有乌鸦被卡车压死,从而想到将它加入灰羽的资料,之后给相机安上了电池.
 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 2002年10月07日(星期一)录制和录音
 
 将灰羽的前面几集进行录制.(音乐和台词还有效果混合起来)
 把同一天的录音和太阳运动相比,质问说除了在时间上有什么不一样呢...
 所谓的答案就是,一天里早上做的比较快,晚上慢!
 迟到啦!!所谓的真正的迟到,不但减少反而一次又一次出现……
 副导演大森先生,对不起了?<(_?_)>?!
 做完预告的录音材料之后又谈到在这中间做对比.
 
 这应该是主要工作人员的工作,但大家都是为了给结尾打造好的质量.
 工作进行时也是一个人寂寞的做.
 
 所谓工作就是大家互不相关的,没什么意思的事.
 安倍君前天因为吃牡蛎的事,和老爸争吵了吗???
 
 那样的事自从安倍君到这个地方做卡通TV节目之后接连不断.
 由于灰羽特集的出现,?负责"落下"的广桥先生和负责"光"的折笠先生也一直在受采访.
 看到的人已经证实了.
 顺带一提我在邻居家吃舒马克奶油蛋糕所以没有来.
 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 2002?年?10?月?09?日(星期三)偷懒了,对不起啦.
 
 所谓反省的意义和这个网页的意义还有自己的存在的意义,大体上觉得是什么呢?就是我在这个网络空间种下了我还活着的证据吧!
 想写一些有关灰羽日记的想法吧…撒谎啊.
 
 <突然间省略了>
 
 暂且,公告更新大约是2到3天时间吧,在这段时间里可要鼓足气势加油啊!
 
 (这是坚持到底气势吗…)
 
 所谓有这种感觉是因为,
 工作人员也需要帮助啊!>工作人员!
 工作人员也有写这些东西而没有被人发现的时候.
 如果被发现的话,只有被没收或扣工资了.(;_;)
 
 ダウナー系的制片人
 ueda?yasuyuki
 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 2002年10月10日(星期四)编辑之卷
 [PIC]
 今天,第一集放出之后,第二集也完成了.
 一开始还充满悬念的灰羽联盟.
 因为暂且下周公布?,?所以只能稍微等等了…
 
 大致上,今天是第3集的编辑.
 所谓的编辑也是根据动画片在各种各样的阶段进行编辑.然而有的工作如拍照的情况,是在高高的摄影棚里进行的.
 格式化编辑.
 所谓格式化就是有关TV格式化的事情
 CM部份准备在年前完成,提供背景等等又是为了给编辑放映局交差.
 
 这个砾…真难看啊…
 啊!羽毛啊!!怎么都乱了!
 
 所谓的理由,最近时期出现了各种调整错误.
 对现场制片者而言即使是一瞬间也是很令人头疼的.
 
 啊呀呀呀呀...
 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 2002?年?10?月?11?日(星期五)你是,恭介吗…
 
 不,不一样啊.
 足球真的是那么好吗…
 足球俱乐部的队伍一直保持全胜记录,
 但我对足球的事也漠不关心了
 灰羽播出之后也端坐在电视机前看富士电视台了哟.
 
 像个孩子一样(^_^)
 
 明天要进行剪切哦
 
 所谓剪切就是有点像录音的
 在安静环境下进行的工作.
 
 本来是完整的放映,根据放映意图进行微妙的切割
 再把切割下来的拼凑合并进行调整的工作.
 当然,等到全部进入放映时,
 正确的剪切要使整体干净利落.
 
 "それはもう、白いワニがバナナをもって襲ってきそうないきおいです."
 (C)江口寿史
 
 哎...如果这些都改正过来了
 那个笨蛋制作者的作品就不会是这个程度了.
 世界上那些画家就会没的玩了.
 
 "因果応報???インド鳳凰???まさに火の鳥
 以上コラムでした."
 (C)木村太郎
 
 材料全部都是些陈旧的东西…
 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 2002年10月13日(星期天)佐藤琢磨加油!(预赛吗??)
 [PIC]
 
 这哪里是灰羽日记哟.(^_^)
 暂且聊聊和F-1富士电视台关联的事···
 
 真想看看当谈到F-1时セリエA的表情.
 感谢上天.谁叫私营放映非常容易做呢(^_^)
 
 配音方面已经做的差不多了
 想到可以领工资真是很高兴啊.
 
 今天商量了关于调整的事
 还谈到如何提高多位齿轮对相机电池的干扰.
 
 充电之后还是无济于事(;_;)
 而且,安倍君买了之后为什么认为是初期不良.
 大概,因为USB接口的频繁插拔引起了漏电…
 
 理由大概是?,?请看这张正在做绘画的照片.
 一边的香烟是我的.
 顺便提一下灰羽的工作人员大多习惯是一样的,?很多人吸香烟.
 不吸烟的安倍君平日里很可怜啊.
 砾的那个部分,还是由吸烟的人去做吧.
 
 那么,本文.
 
 所谓的调整,本来以为不需要说明的,但是…
 原本,绘图之后想要在做出结果之前做修理工作的.
 角色设计,动作设计,背景设计,还有颜色搭配设计.
 无论怎么做都是不能达到完美的.
 当然,在动画运动起来后,达到了预料之外的效果.
 如果有高超的修理技术和调整技术的话,也就没有这样的羽毛了.
 是谁!把这个!作成这个样子的.
 
 暂且,为了让各位看到影象,
 以修理的工作量?,?理所当然,时间和人力上都是绰绰有余的.
 难道还有理由要给修理做个限度吗…
 难道还有理由要给时间做个限度吗…
 因为是给灰羽制作,所以不辞辛苦也要努力制作…
 
 虽然这么说.....但是,灰羽工作人员确实好多人都是因为这个
 「这里的砾?,不太好看.还没修理吗??」我绝望的对负责角色设计的高田(梯子高的高)先生说.「这样的话
 由我来修理吧!」他于是说.
 没什么干的之后却不方便在,「啊,发现了!」
 片平美术领队,一边喊叫一边给自己增加工作.
 
 啊,伟大的人物总是能在工作中找到快乐和充实感啊.
 即使再大的任务也是由个人努力组成的,女生也不例外,器械也不例外.
 那样的朴素,朴素的作品在如此努力的人们的包围下
 给我的感觉也像是OLD?HOME里的那种感觉了.?
 
 暂且,不谈那个才刚刚开始,
 尽管到了深夜...仍然感受到各位的刻苦.
 这那里是,在看了效果之后说这是非常容易制作的…
 
 以上,是这次充满温馨的专题.
 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 2002年10月14日(星期一)哎呀!
 
 太感动了!!感谢佐藤琢磨,谢谢佐藤琢磨!!
 接下来是「今天2位胜者出现」
 正是日本人那样关心的老实的シューマッハ(^_^)
 
 真是的~太感动了.
 
 运动领域好像因为足球,棒球,等F-1的节目
 无论是文化面还是国际性都取得了很大活跃.
 小沢先生,奈良先生还有北野领队等
 陆续的出现给日本人带来了活跃,然而
 在文化面我们这一代却感到十分悲伤…
 
 另外在英文圈里工作的人们
 细心工作的他们认为这些在文化具有相当大的潜力.
 
 和不同文化圈的摩擦既有一定的幸运,也是~不幸的
 导致战争和恐怖行动对文化的断绝,存在很多一触即发的地方.
 慢慢的互相理解是必要的吧.
 只是,连续百年的文化的背景,没有允许双方那样简单的互相尊重啊
 交涉和适当的摩擦仍然是必要的啊.
 善与恶的想法,对战争和摩擦起到直接的表现效果.
 
 今天早晨,美国的朋友打来了电话.
 「如果停火的话,也许就不会被征为兵了…」
 即使有战争做负担的他也会把我作为朋友看吗?
 对我而言自信是分内的事,命中注定的结果啊
 清楚自己的实力再去做吧!
 
 闭塞的世界…难道真的是闭塞的吗?
 和灰羽们的世界相同,我们认为日本是
 生命力非常强的,具有极美的混杂文化的国家.
 
 我自己因为理解到了这里
 所以自己一定不能允许其他东西交杂到这个世界里吧.
 那里的东西绝对要在闭塞的世界里静静死去.
 
 我知到没有血的文化战争比武力斗争,更不被期望到来.
 
 呼…瞎写的而已(^_^)
 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 2002年10月16日(星期三)制片者悲惨的一天
 
 大家还在睡吗?
 已经是早上5点了.
 
 上周末改变公司的计划改变了?,打那之后
 今天从早上起,?就开始整顿桌子上覆盖的垃圾和汤汁.
 从逻辑上说我的公司和垃圾公司没有分别.
 往公司带个人电脑是非常麻烦的,
 还有主要录影带的管理,
 简直就像是工读生一般平常的工作,?一边做.....一边训读....
 一直做到了晚上1点以后,才开始了正常的工作.
 
 质问说这与今后的正式上映有关系吗?
 截止到后天的工作,
 为了用机械材料充实的自己的家
 下线了.
 
 所谓下线就是和在线相反
 老老实实的在编辑房里为个编辑费在万元左右
 的编辑工作做准备.
 疑问就节省了吧.
 当然,也想过要作些什么.
 在工作中即使思考也要花费时间的.
 暂且,没有头绪的想法也要有个界限吧…
 
 这次是从家里上传的灰羽日记.
 「这些一点关系也没有!」某小麦说
 被制片者一边骂.....一边给可爱的后辈说故事....?
 不过天真地听不进去,完全心不在焉的样子.(^_^)
 
 今天第1餐一边吃方便盒饭...一边写日记....
 顺便提一下买了ファミマ,
 吐露猪韭菜味的丼,和鹌鹑串的菜单
 点心则是北海道的巨大舒马克奶油.
 
 听说从前的武士一天只吃一顿饭.
 我也想学习那个.但是现在和那时不是一样的吗?
 其实不是一样的.
 因为根本没有吃东西的空闲.
 
 我敢肯定的说如果和当时一样,
 今天,负责乐章的男子一定会有半数以上来公司的.
 
 现在是,早上吗?之前头一直在疼,真奇怪啊!
 
 所谓的理由?,大概是着急上传灰羽日记吧.
 今天一定要写一些灰羽的事情,然而…
 明天再说吧.哈哈哈,对不起了.
 跑去工作了~
 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 2002年10月19日(星期六)第二集的游戏
 [PIC]
 
 彻夜都在爆睡,起床之后腰痛了
 今天的比起最近的尤其疼.
 
 对知情的人而言,知道这是颈椎病.
 工作人员好像在玩游戏…
 因此完全和本集没有关系
 尽享游戏的快乐吧.
 
 画一些小的画像本来因为没人会知道,然而…
 通晓一切的电玩迷安倍君却将它们公布了.
 不过也许没多少人看到的(^_^)
 
 一周已经过去了,
 之后,经过数日的公布.
 灰羽联盟第2集终于出现在人们面前.
 奇怪的动人的魄力以及满分的美术图画.
 所谓TV系列可没有想到有这种剧场版的体验感(^_^)
 
 游戏中还提到,灰羽录音剧本的草稿,
 角色人员每次的写过台词的纸还有
 每次的录音剧本,都能寄过来以分享这些秘密的快乐.
 
 个人的,村井先生戴的珍珠给人感觉不错.
 当然,我也试着画了一些?,?然而…
 哎呀,这就是所谓的困难吗?
 没有想到画画对人类来说是这么费劲的工作.
 
 我认为被叫做画家的人真是非常快乐啊.
 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 2002年10月21日(星期一)剪辑
 [PIC]
 
 剪辑的事
 在下着雨的新宿进行!
 
 哎呀呀,第7集的录音就用第5集的复制来用吧.
 第一集还处于剪辑的中间地点就放出了.
 
 恩!今后重要场面可不能忘了!
 
 顺便提一下灰羽的题材分配和主次分别
 在结果上感觉还不错吧!
 尤其是第4集最喜欢了.
 
 简单的绘画如何能在加工之后
 以普通的动画片的资格准许放映,
 中间的部分就省略啦.没能获准的作品是因为
 还没熟练习惯动画方面的工作,也许抓住了要点就能做出合格的作品了.
 
 好像我的动画片的知识程度和录音的集数成正比
 随着工作的不断进行我对动画的了解也越来越深了(^_^)
 
 尽管如此,灰羽小组设计的背景还是很好啊.
 尤其第4集最好啊!
 
 平常,无论什么都要看看背景才行啊
 但是当时不看背景之类,光看细节就已经非常高兴了.
 
 呀呀,明天又要迟到了,要赶紧睡了.
 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 2002?年?10?月?24?日(星期四)我们的是NEW?HOME?
 
 [PIC]
 
 今天还有精力打棒球吗?
 可是史克尔*博德打的球非常地精彩
 已经上首页了.
 
 第2集在公告中已经写完了
 刚才,第3,4集已经编辑完了之后
 一边慌慌张张工作(第3集查询)一边查询消息.
 
 顺便提一下上面的图片是第3集里的.
 可怕的吓孩子的脸是砾的.
 
 这可能就是灰羽联盟被咒骂的原因.
 
 今后灰羽联盟可能要走恐怖路线
 因为要转换制作方向了,心脏较弱的人
 推荐在白天的时间看.
 
 好了好了,工作人员之间在干什么呢?
 落下其实是被我们欺负了、因为没有了空吗?这个疑惑还有…
 穿那样脏的衣服,摔倒在街上等等…也是吧(^_^)
 至于砾有一点过于古板.
 空很优秀,光很容易出洋相(^_^)
 
 尽管如此还是当了旧衣店的店员.那个叫眠的穿着
 在Guri街很流行吗
 
 猜测而已…
 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 2002年10月27日(星期天)设定爱好者
 [PIC]
 
 啊,已经枯萎的人啊...
 
 但是到了秋天了.
 人总会死去吧.
 
 上星期,不知是谁人的父亲去世了,
 后来制作公司的人不知为何还举行葬礼啦.
 而且啊,今天是公司前辈的结婚仪式.
 
 真是红白喜事接连变化的一周啊.
 
 今天设定的话题,主题是钟表.
 
 这个钟表可不是普通的钟表,
 而是巨大的钟表.
 
 是有名的カリ♂トロ城作品中的
 邪恶的伯爵先生用来绑架用的巨大尺寸的钟表
 
 在GURI街街中的巨大的时针塔上,将OLD?HOME的
 坏了的时针塔表现出来.
 哎呀哎呀,感觉到时间的存在了
 哎呦呦~世界上怎么会存在这么大的时针塔呢?往哪放呢?
 
 动画片里的场合,一般都具有特殊存在的意义.在做这个设定之前,大家都去寻找有关时针塔内部情况的数据.
 
 机械的构造就像技术书中那样叙述的程度而已,札幌钟塔的数据,小型电影院的场面程度而已啦.录制影像结束后再加上CM和检查就行了(^_^)
 
 并没有另外拘泥对实际的设定的意思,然而如果不适当的进行设计,指针便不能转动了吗.
 一开始还没决定要设计这个场面所以有点手忙脚乱.
 
 开始制作动画片时就应该注意这些必需的事情
 它是如何通过齿轮将钟表指针实现移动的啊?一说到机械,自己也开始有点融入里面成为爱好者啦
 喂,这个构造和设计没有突出齿轮啊…(^_^)
 尽量要把钟表的声音提高.
 这样训斥着,一群没有这方面知识的人,
 心情好爽(^_^)
 
 一个人在草纸上画了许多次齿轮
 哦,要想让钟表运转至少这个是最必要的啦
 每一秒都要让齿轮触动机关,从而带动秒针转动
 控制方面可要好好的想想...
 
 其实为了制作动画已经到这个水平了,这完全没有必要.相反的,争论吵闹只会妨碍工作进展,商量到最后只会成为一个人寂寞制作的情况?(^_^)
 
 关于手表的构造,完全理解的人社会上已经有很多很多了,照这么说我还是没能完全理解.
 
 向印刷部要了数百元,能买块手表,但是为了制作钟楼的构造而花费掉的时间好象比那个手表的寿命还长.
 一边做着,一边又想到了社会,后人看到的这些高深隐秘的技术是前人们的努力和想象力得来得啊.现在再次对今天的生活感到尊敬.
 
 自己一个人是多么多么多么渺小啊
 无能为力的事情就多往反面去思考,这些事…
 多少也应该做一些重要的事情啊.
 
 说不定不去想这些事情也不是个坏主意(^_^)
 
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